介紹Unreal Engine 4中的接口(Interface)使用C++和藍圖
這個教程是從UE4 Wiki上整理而來. 在C++中直接使用Interface大家應該很熟悉。只是簡單先定義一個個有虛函數的基類,然后在子類中實現相應的虛函數。像這樣的虛函數的基類一般概念上叫接口。 ...
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------------恢復內容開始------------ 遇到的實際問題: 最近編程遇到了一個非常有趣的問題,編程題目里詢問在 Game::update() 里加入一個 entity 之后,這 ...
上一篇講了HTML5 canvas游戲的基本工作原理,接下來講如何進行自動化功能測試。 Selenium是一個跨平台的跨瀏覽器的對網頁進行自動化測試的工具。從Selenium 2.0開始Seleni ...